04月26日 7227
今天來談?wù)勥@個(gè)話題,UI設(shè)計(jì)第一階段到底要掌握哪些知識和技能。
我們先來劃分一下啊,UI要分幾個(gè)階段來學(xué):
初級階段 中級階段 高級階段
下邊我們先說說UI到底是什么?
很多同學(xué)不知道UI是什么,以為畫個(gè)ICON圖標(biāo)就是做UI了,導(dǎo)致很多人都忙著畫各種各樣的圖標(biāo)。這樣很容易讓那些新人們走錯(cuò)路,最后我想說的是icon不是全部,不要沉迷其中,要學(xué)的還有很多。
User Interface(用戶界面),簡稱UI,是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
UI設(shè)計(jì)分三個(gè)分支:
1、研究界面—-圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。包括(網(wǎng)頁設(shè)計(jì),軟件界面,移動端界面設(shè)計(jì)),每天工作做著各種界面設(shè)計(jì)。
2、交互設(shè)計(jì)師,做整個(gè)項(xiàng)目的交互流程。
3、用戶體驗(yàn)研究師,主要是通過各種方法去了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗(yàn)什么樣的界面,從而對這個(gè)項(xiàng)目的總體性體驗(yàn)做決策的。
用戶界面設(shè)計(jì)是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計(jì)是一個(gè)復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設(shè)計(jì)的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性;即要符合用戶的心智模型。
所以一個(gè)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師,從技能上講,不僅能畫圖標(biāo),還能做好界面,會很多交互知識。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
圖標(biāo),界面,交互知識都是需要長期的經(jīng)驗(yàn)積累,所以UI這條路很長,要學(xué)的技能很多,大家加油吧!!
UI設(shè)計(jì)師工作中都做些什么事?
在日常工作中,UI設(shè)計(jì)師一般要做的事情還挺多的(手機(jī)端UI和網(wǎng)頁UI大多數(shù)情況由同一人完成,大公司分工比較細(xì),會分開)
APP界面設(shè)計(jì)并標(biāo)注尺寸(手機(jī)端或是網(wǎng)頁平臺或軟件)
APP切圖資源導(dǎo)出給程序員(手機(jī)端)
啟動圖標(biāo)設(shè)計(jì)
提交到各大平臺的推廣圖(活很多,各種尺寸,橫豎屏)
產(chǎn)品的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
后臺界面設(shè)計(jì)
展會海報(bào),易拉寶,等平面
有些小公司老板為了省錢可能需要你會畫原型圖會UI 一起做,有交互邏輯思維。(原型繪制不難,就是一個(gè)軟件掌握就行,難在要有交互邏輯思維,這需要多思考。不過一般這種要求的公司咱可以不去唄)
有些大公司可能要求會做一些AE小動畫,比如加載刷新小動畫啥的,局部的)。
UI設(shè)計(jì)師要學(xué)很多,才能獨(dú)當(dāng)一面。一般的創(chuàng)業(yè)型公司只會招一個(gè)網(wǎng)頁和手機(jī)端都會的UI設(shè)計(jì)師??傊?,只要你肯花心思、費(fèi)時(shí)間、有興趣就一定學(xué)的好!加油~!